Ինչպես են աշխատում LCD էկրանները և ինչպես լուսավորել հեղուկ բյուրեղյա էկրանը
1. Որոշեքհեղուկ բյուրեղյա էկրանմատակարարման լարումը
Էկրանի վրա սեղմելուց առաջ ամենակարևոր քայլը որոշելն է, թե քանի վոլտ է էկրանի լարումը, այսինքն՝ քանի վոլտ է էկրանը, որը մենք ցանկանում ենք ցույց տալ, և արդյոք այն համապատասխանում է ապարատային մայր տախտակին: Եթե ապարատը 12 Վ է, իսկ էկրանը՝ 5 Վ, էկրանը այրվի։ Այն կարելի է գտնել էկրանի ընդհանուր բնութագրերում:
Նշում. Էկրանի սնուցման լարումը և էկրանի հետին լույսի լարումը երկու տարբեր մոդուլներ են:
2. Վահանակի հեղուկ բյուրեղյա էկրանի ժամանակի կարգավորում
PANEL-ի գործարկման քայլերը. նախ միացրեք PANEL-ի էլեկտրամատակարարումը, այնուհետև փոխանցեք PANEL DATA-ն և վերջապես վառեք լամպը; անջատման հաջորդականությունը հակադարձվում է: DELAY-ի ժամանակը սահմանվում է MCU ծրագրաշարի կողմից, եթե ժամանակի կարգավորումը լավ չէ, կլինի ակնթարթային սպիտակ էկրան կամ էկրան:
Որպես օրինակ վերցրեք LOGO-ի ցուցադրումը: Նախ միացրեք էկրանը, հետաձգեք և ուղարկեք LOGO-ն: Այս պահին օգտագործողի տեսածը սև է, քանի որ հետին լույսը միացված չէ: LOGO-ի կայունացումից հետո միացրեք հետին լույսը՝ LOGO-ն տեսնելու համար:
T2-ը T-con-ի միացումից մինչև LVDS տվյալների ելքային ժամանակն է, T3-ը LVDS տվյալների ելքից մինչև հետին լույսի լույսն է, իսկ T4-ը և T5-ը T2-ին և T3-ին համապատասխան անջատման հաջորդականությունն են, իսկ T7-ը միջակայքի ժամանակն է: T-con կրկնվող միացման միջև: Էկրանի LVDS ժամանակային հաջորդականությունը ավելի կարևոր է: Եթե այն ճիշտ կարգավորված չէ, կհայտնվեն այնպիսի խնդիրներ, ինչպիսիք են մշուշոտ էկրանը և թարթող կանաչ էկրանը: Յուրաքանչյուր պարամետրի հատուկ պարամետրերի արժեքների համար դիմեք էկրանի բնութագրին:
Հետին լույսի սնուցման աղբյուրը սովորաբար հեռուստացույցի հիմնական սնուցման աղբյուրն է: Հիմնական սնուցման աղբյուրը միացնելուց հետո շարժումը պետք է կատարի սկզբնականացման մի շարք գործողություններ, այնպես որ T2-ը կարող է ընդհանուր առմամբ բավարարել պահանջները: Հետին լույսի ժամանակացույցը սովորաբար պետք է օգտագործվի LVDS ժամանակաչափի հետ միասին, և դրանք ունեն ընդհանուր պարամետր --- հետին լույսի անջատիչ ազդանշան: Այս պահին, T3-ը պետք է ողջամտորեն դասավորվի՝ ապահովելու համար, որ հետին լույսի անջատիչի ազդանշանը կարող է բավարարել ինչպես LVDS-ի, այնպես էլ հետին լույսի ժամանակի պահանջները:
Հեղուկ բյուրեղյա էկրանի միացման և անջատման ժամանակի դիագրամները հետևյալն են (էկրանի բնութագրից).
1. Սարքավորումներ
հեղուկ բյուրեղյա էկրանի մուտքագրում
1. Էներգամատակարարումը պետք է համապատասխանի էկրանի սնուցման լարման միջակայքին
2. Արդյո՞ք բյուրեղյա տատանվող սխեմայի կողմից առաջացած ժամացույցի հաճախականությունը ճիշտ է, ուշադրություն դարձրեք ակտիվ բյուրեղյա տատանվող սխեմայի վրա, դուք պետք է ստուգեք PCB-ն՝ տեսնելու, թե արդյոք լարերը ճիշտ են:
3. Ստուգեք՝ արդյոք էկրանի վերակայման հաջորդականությունը համապատասխանում է էկրանի ճշգրտման վերակայման հաջորդականությանը
4. Կա՞ ալիքի ձևի փոփոխություն էկրանի սկզբնավորման պինդում միացնելիս, օրինակ՝ SDA, SCL, CS կամ WR կապում, եթե ոչ, ապա պետք է ստուգեք՝ արդյոք ծրագրաշարը կազմաձևված է էկրանի սկզբնավորման փինով:
հեղուկ բյուրեղյա էկրանի ելք
1. Արդյոք HSYNC-ը և VSYNC-ն ունեն ալիքի ձև
2. Արդյոք RGB տվյալների փին կամ DATA փին է ելքային
2. Ծրագրային ապահովում
1. Կարգավորեք lcd-ի էկրանի հետին լույսի հսկիչ փին և զանգահարեք այն՝ համոզվելու համար, որ էկրանը կարող է պայծառ լինել
2. Կազմաձևեք LCD էկրանի վերակայման փին, սկզբնականացման փին SDA, SCL, CS կամ WR և RGB կամ DATA ելքային փին
3. Եթե հեղուկ բյուրեղյա էկրանին անհրաժեշտ է լրացուցիչ սկզբնավորում, զանգահարեք էկրանի սկզբնավորման կոդը, որը տրամադրում է էկրանի մատակարարը: Եթե հեղուկ բյուրեղյա էկրանի IC-ը սկզբնավորվել է ներսից, ապա մյուս միկրոկառավարիչները կարիք չունեն գրելու էկրանի սկզբնավորման հաջորդականությունը, հակառակ դեպքում անհրաժեշտ է էկրանին սեղմել էկրանի մատակարարի կողմից տրամադրված տեղեկատվության համաձայն:
4. Նախաձեռնեք հեղուկ բյուրեղյա էկրանի վրիպազերծման էկրանը և կարգավորեք էկրանի պարամետրերը:
Հրապարակման ժամանակը՝ Sep-26-2023